随着一年一度的地球日再度过去,索尼互动娱乐环境、社会和企业治理资深总监 Kieren Mayers 回顾了公司在减轻对地球环境影响方面取得的成果。总监表示,作为索尼集团“碳中和之路”环保计划的一部分,索尼互动娱乐已做出雄心勃勃的承诺,致力于减少产品和业务活动对环境的影响,并找出使用 PlayStation 的内容激发社会变革的方法。以下为公司在过去一年内所采取的一些关键措施。
PlayStation社群普遍支持永续发展。在最近推出的《地平线:西之绝境》当中,索尼互娱结合游戏叙事与现实世界的行动,以新的方式提高使用者对气候变化和保护生物多样性的认识。通过这个和其他开放消费者参与的活动,索尼互娱已经与合作伙伴和组织一起种下50万棵以上的树木。这项行动的成果在联合国“玩游戏,救地球联盟”(PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE)为2022年绿能游戏创作大赛所订下的目标数字中占了超过50%以上。更重要的是,这有助于推动世界各地森林、海岸、草地生态系统的长期恢复和保育工作。
利用游戏的力量提高人们的环保意识并激发变革。索尼互娱将再次参加今年的“玩游戏,救地球联盟绿能游戏创作大赛”。PlayStation工作室旗下的 Media Molecule 正在他们的作品《Dreams》当中举办互动绿能游戏创作比赛。参加比赛的游戏作品以“永续农业”为主题,凡是在2022年5月2日之前在《Dreams》当中提交的前1300款作品,索尼互娱将与植树节基金会合作为每款作品种植最多100棵树,最多可达13万棵。本计划获得联合国环境规划署和联合国减少毁林及森林退化所致排放量倡议的 Play4Forests 支持,同时也是“玩游戏,救地球联盟”的一部分。
协助资料中心转型为可再生电力。索尼互娱与设置游戏串流服务器的资料中心合作,确保他们的设施符合功耗效率基准,同时鼓励他们尽可能转型为使用可再生电力。以2020年为基准年,串流PlayStation游戏所使用的78%电力来自可再生能源。除此之外,索尼互娱还购买了抵销额度以弥补剩余22%的碳排放量。索尼互娱承诺在往后的每一年都会继续这项投资。
持续努力解决员工在家工作的影响。继索尼互娱在2020会计年度(2020年4月至2021年3月)的措施后,索尼互娱借由在2021会计年度(2021年4月至2022年3月)购买相当于员工们在家工作的电力消耗估计值的碳抵销额度来抵销这项决策带来的影响。索尼互娱在美国和欧洲的主要SIE办公室继续使用100%的可再生电力,而在日本的办公室也将在本会计年度结束前转换为完全使用可再生电力。
改善PlayStation游戏外盒使用的材料以减少环境影响。在2021会计年度,我们开始在全球的PlayStation游戏外盒中使用再生塑胶材料。在这一年里,用于生产游戏外盒的塑胶有10%来自于工业废弃物。
团结游戏行业,推动变革。索尼互娱从联合国在2019年成立玩游戏,救地球(P4P)联盟起便是创始成员。索尼互娱今后也会持续努力为UNEP的目标做出贡献。
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