V社表示,在使用信用评价系统后,玩家的被举报次数均有所降低,因此将在完善后应用于所有联机游戏。
其中,手机账号是否绑定是一个系统会参考的重要因素之一,绑定手机的玩家通常会被系统认为更加可靠。
当然,账户游戏时长,是否被开发者封禁过,是否游戏行为有异常,是否经常被其他玩家举报等等诸多因素系统都会参考,用V社的话说,“...(系统会)参考您过去的游戏经历(CS: GO 或 Steam 上的其他游戏),来保证系统判断的准确性”。
实际上,这套系统非常类似微软推出的xbox信誉系统,基于玩家的表现以及其他玩家的评价等等复杂因素,系统会将你和与你信誉类似的玩家匹配,也就是说,steam采用这套系统后,那些恶劣玩家将很有可能匹配到恶劣玩家,那些作弊玩家也很有可能排到疑似作弊的玩家。
V社还表示,暂无计划对“信用评价”进行显示,不过玩家如果对目前在《CS:GO》测试的系统有任何问题,都可以在 http://valvesoftware.com上向 CSGOTeamFeedback 发邮件,主题为“信用评价反馈”,别忘了描述你的游戏体验,并提供 Steam ID。
笔者认为,这套系统可能会大幅度提升所有正直行为的玩家的游戏体验,V社表示将于 2019年年内实装这套系统到steam内,我们可以期待系统发布后游戏环境的改善。
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