Gadio News Vol. 传承与革新!GadioNews10.17

【广告】《猎魔人》有声书 听这段

波兰国宝级奇幻文学作品、《巫师》系列以及电视剧集《猎魔人》的原著小说,由安杰伊·萨普科夫斯基所著的《猎魔人》系列中文有声书,现已经在机核网及机核 App 独家上线,请您聆听……

资料来源,点击进入

开场音乐 听这段

您现在听到的音乐是来自 SNØW 的《Sunset/Sunrise》。

资料来源,点击进入

Gadio News 听这段

欢迎各位收听本期 Gadio News,本周的游戏新闻节目由 Nadya、西总布、四十二、龙马以及西蒙主持。 近日天气转凉,望各位听众朋友注意保暖。

吉考斯秋冬服饰 听这段

目前吉考斯工业「零号机组:最初信号」秋冬系列服饰已再次上架,全系 9 折发售,如果这个冬天你还没为自己选好御寒的服装,那么不妨点击链接看看这些零号机组服饰!

资料来源,点击进入

蒋公 听这段

提出你的诉求。

Spark火花锦标赛 听这段

火花锦标赛的线上第三赛季将于 10 月 17 日正式开启,第三赛季的两款游戏分别是《街霸V 冠军版》以及《马力欧卡丁车8 豪华版》。

资料来源,点击进入

火线夜之城4 听这段

第四期“火线夜之城”如期来到,在本期节目中官方带来列有关《赛博朋克 2077》中载具的内容。此外基努·李维斯也登场介绍了《赛博朋克 2077》的定制款摩托,只能说是太帅了。另外 CD Projekt Red 也宣布,Stadia 版《赛博朋克 2077》将于11月19日发售。

资料来源,点击进入

载具 听这段

高级载具设计师 Paul 在活动中分享了很多内容,首先我们在游戏中可以获得从经济型车辆到豪车等众多品类的座驾。而获得方式也很自由,你可以直接偷也能正大光明的买。除了外形不同以外,每种车的驾驶体验和手感都是不一样的。

资料来源,点击进入

载具设计 听这段

除了性能改装外版,还有的车在顶上安装了太阳能板或者其他可以连接到身上的赛博组件等。

资料来源,点击进入

载具内饰 听这段

除了外观的区别外,车辆的内饰也十分精细。例如城里跑的“古德拉 66 式”和黑帮在恶土上开的同款车肯定不一样,而且你偷到一辆车况很好的高级车,你能看到其中仪表盘闪这优雅的灯光,刻度盘微微颤动。而破车肯定不是这样了,里面的仪表盘没准都被拆了。

资料来源,点击进入

汽车内饰专题 听这段

卫星升空,敬请期待。

首次放出 听这段

虽然之前体验到的四小时试玩内容中,只有两辆可供驾驶的载具,但 CDPR 明确表示除了外形不同以外,每种车的驾驶体验和手感都是不一样的,应该《赛博朋克2077》的载具系统还是非常值得期待的。

幕后制作故事 听这段

另外,CDPR 也透露,他们在游戏中为基努·李维斯饰演的强尼·银手配上了一辆适合他摇滚明星的身份的真正车辆:1977 年的保时捷 911,这辆车到 2077 年也整整 100 岁了。官方随后也公开了《赛博朋克 2077》中车辆声效的幕后制作故事,CDPR 与波兰著名赛车手 Tomek Czopik 合作,录制了普通汽油车、电动车和目前市面上能找到的车辆的丰富声效。

资料来源,点击进入

竞速内容 听这段

而竞速内容也不会少了,在恶土上,我们要开流浪者专门针对恶土改装的赛车。在夜之城里比赛,就坐上你最好的车上场就对了。不过一定注意,不管在哪参加赛车比赛,带上枪肯定没有错,毕竟这是夜之城。

资料来源,点击进入

Arch Motorcycle 听这段

随后,基努·李维斯与来自加利福尼亚的摩托车定制公司 Arch Motorcycle 公布了《赛博朋克 2077》特别版 Arch Motorcycle。当然了,我们在游戏中也能骑到这辆超帅的摩托。

资料来源,点击进入

基努爱车 听这段

基努·里维斯喜欢摩托车也是出了名的,太平洋海岸高速、压弯圣地穆赫兰道、日落大道等美国本土适合骑车的地方跑完了,又到了欧洲骑了一圈。 ARCH Motorcycle 是基努·里维斯与一位哈雷工程师共同成立的,基努·里维斯想把英国诺顿与美国本土哈雷各自的优点融合,创造出造型复古与时尚兼具,并有传统骑乘感受的摩托车。 基努·里维斯还将成立摩托车公司的事情拍成了纪录片,《The Story of Arch》,感兴趣的车友可以看一下。

时尚风格 听这段

畸趣主义:霓虹发色搭配发光刺青和改造物,功能并非首要,外表战胜一切; 熵值主义:第四次企业大战开打后,熵值主义随之诞生,空前浩劫使民众陷入绝境,为了生存不择手段,「有用」是唯一诉求无所不用其极理所当然,外观不值一文;

时尚风格 听这段

新黩武主义:致命优雅、不争奇斗艳、企业、军事风,多出现在夜城较为富庶的地区,其中心思想为「意义胜于外型」; 新畸趣主义:演艺名人、幻智之舞明星、商场大亨、富二代和企业高层,他们舍弃新黩武主义的冰冷致命优雅,重新拥抱畸趣主义的根本带来崭新风貌

时尚风潮 听这段

虽然四种设计风格都因游戏世界观设定而略显夸张,但其实都有其在现代的原型对应。

审美 听这段

而《赛博朋克2077》中这四种主流时尚风格也并非随意设计的,CDPR 根据四种主流时尚风格形成时期的社会局势,为其设计了详细的背景故事,以与故事更好的结合。

短片连发 听这段

还没看但还感兴趣的朋友可以点击链接收看完整版的火线夜之城第四期。

资料来源,点击进入

即将发售 听这段

还一个月了朋友们!

PS5 UI界面 听这段

索尼正式公开了 PlayStation 5 的 UI 界面,其中展示了从开机链接手柄到游戏中进行截图分享内容等操作的详情。首先我们在主界面中可以直接看到大家在游戏中的进度或奖杯达成情况,而且在游戏中还能开启奖杯提示,帮助你在游戏中达成各种挑战或成就来赢取奖杯。另外截图或录像的分享界面也有重大改变。

资料来源,点击进入

控制中心 听这段

在 PS5 中,PlayStation 现有的“home 键返回主页”的逻辑被升级为“PlayStation 键打开控制中心”。

资料来源,点击进入

新闻卡片 听这段

在游戏中按下 PlayStation 键可以打开对应游戏的新闻卡片。

资料来源,点击进入

截图/录屏 听这段

另外截图或录像的分享界面也有重大改变。

资料来源,点击进入

进度提示 听这段

而且在游戏中还能开启奖杯提示,帮助你在游戏中达成各种挑战或成就来赢取奖杯。

资料来源,点击进入

设计意义 听这段

索尼为我们展现的这个卡片系统更多是在告诉开发商和玩家,PS5 的卡片能展示的信息类型足够丰富。

模块化 听这段

也许这个卡片系统能够根据不同游戏的特性提供不同角度的游玩支持。

降低门槛 听这段

索尼提到 PS5 的卡片式设计就是希望能降低游戏的门槛,让更多人能体验到游戏的乐趣。

想当然 听这段

但也确实有许多玩家不需要,甚至是不想看到这些高度集成的攻略或是进度信息,这对游玩体验和心态也有或大或小的影响。

好的方向 听这段

四十二觉得这次改进后有两点好处,一是索尼的第一方游戏服务会更加完善。

平台方推动 听这段

索尼作为平台方,在推出新系统时应该做好榜样,在第一方游戏中为开发商展示新的系统功能,并以此打动消费者,推动开发者社区接受新平台的新功能。

并非游戏本身 听这段

而完整的游戏配套的服务也并不能直接提高游戏品质,能让开发商沉下心做好游戏的平台也是十分重要的。

西总的看法 听这段

漫无目的探索游戏世界的过程本身就是一种乐趣,加入高度集成的奖杯提示或多或少会让这个过程变成枯燥乏味的 to do list。

游戏派对 听这段

除了随次世代主机性能升级而提升的画面、读取等进步外,还有一些小功能值得一提。比如能够以画中画形式与好友一起游戏的“游戏派对”功能。

集成系统 听这段

四十二觉得次世代主机平台对悬浮于主进程上的交互都做得不够好,不如利用主机平台的集成系统优势实现更加迅速、干脆的功能实现。

首页及商店 听这段

PlayStation 的新系统主页做了许多优化和调整,其中玩家最熟悉的商店页,现在不再需要长时间的读取,现在它和系统联系更加紧密。

分享功能 听这段

分享功能现在变得更加实用,不仅可以给好友分享自己的游戏截图和视频,还可以像动态一样展示自己的游戏生活。如果你还没有玩到朋友分享的内容,系统还能屏蔽掉这些剧透信息,保护你的游戏体验。

目标用户 听这段

PS5 首页“新闻小飞机”版块的目标用户也许还是那些不经常关注游戏新闻的玩家,为他们带去自己购买过游戏的相关新闻。

整体评价 听这段

西蒙觉得这次索尼为 PS5 做出的系统升级整体上是很好的,设计更加偏向玩家,能够提升他的游戏体验。

XSX体验概览 听这段

IGN、GameSpot 同时在自家频道放出了 Xbox Series X 的“Final Preview”概览视频,其中也聊到了主机的各个方面,包括 120 帧等新机能、向下兼容的游戏强化、游戏的快速切换、SSD 加持下大幅缩短的加载速度、稳定的散热表现等等。

资料来源,点击进入

再等一等 听这段

当然,这两部视频也并非最终评测,包括许多次世代版游戏的实际表现、主机的网络服务以及 Xbox Series X|S 的新版本 UI 都还没有最终展现在玩家们面前。

资料来源,点击进入

云存档 听这段

如果玩家想要通过 XSX 的向下兼容功能游玩 X1 或是 360 时代的游戏,微软还会提供免费的云存档服务。

首发游戏列表 听这段

近日微软公布了针对新主机首发的首批 30 款 Xbox Series X|S 优化游戏名单,其中包含大量玩家耳熟能详的知名游戏作品。感兴趣的朋友可以点击链接查阅完整首发游戏列表。

资料来源,点击进入

进一步强化 听这段

并且一部分在 X1 平台已经优化的游戏,在 XS 平台还会得到进一步的优化,具体刘表可以查阅官方日志。

次世代主机 听这段

微软和索尼的次世代主机宣发以及开发策略,一边注重向下兼容,玩家无缝迭代;一边强调版本更新,用户全新体验。简而言之还是各有优劣。

PS5手柄 听这段

“玩家能通过手柄反馈感受到角色行走在暴雨中、泥泞里……”说实话真的很好奇。

发布会 听这段

由于疫情影响,各大软硬件厂商的宣发策略普遍偏向“细水长流”,反而让许多玩家开始怀念精心编排的发布会形式。

COD更新 听这段

Infinity Ward 于日前宣布,鉴于目前《使命召唤:现代战争》 PC 版的大小已经超过了 200GB ,他们将允许玩家选择性删除包括单人战役在内的内容,并以此来减少硬盘占用。此前,主机上的玩家已经可以在游玩单人战役后删除相应内容,而将这一功能带入 PC 也得到了不少玩家的欢迎。

资料来源,点击进入

XS新特性 听这段

根据 Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 在博客中的透露,微软 Xbox Series X/S 可以让玩家对游戏中的内容,进行筛选性的删除。

存储问题 听这段

现在的主机游戏体积越来越大,一台游戏主机很难担负起数年的存储功能。

魔兽9.0前夕 听这段

《魔兽世界》9.0 已于本周四正式开启前夕版本,据说等级压缩后,每天两小时,一周便可满级。

德鲁伊 听这段

在 9.0,德鲁伊可以选择让自己的变形固定下来。

全种族DK 听这段

现在所有种族都有 DK 形态。

克罗米新能力 听这段

现在玩家可以找到克罗米,讲游戏切换到任意版本去体验版本主线任务。

慢慢玩 听这段

新版本刚刚上线,有许多 bug 和还待优化的内容,前夕版本也很长,玩家可以慢慢玩。

动画短片系列 听这段

暴雪为 9.0 预热时,制作了四段名为《彼岸之地》的系列动画短片,分别介绍了暗影国度的四个区域,感兴趣的朋友可以点击链接观看。

资料来源,点击进入

前夕过场动画 听这段

在开场动画这个时间节点被抓走的不止有安度因一个人,其实艾泽拉斯的各大领袖都被暗影界抓走了,而玩家将会扮演噬渊行者去拯救这些领袖。感兴趣的朋友可以点击链接观看这段开场动画。

资料来源,点击进入

暗影国度 听这段

暗影界是所有亡者灵魂安息的地方——无论善恶,均在此地。穿越折磨与监禁的位面,前往重生与永恒的馈赠。 玩家在《暗影国度》探险的领域主要是四片全新的区域:晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯。 当然还有永恒之城奥利波斯,以及——噬渊。

资料来源,点击进入

仲裁 听这段

灵魂医者会决定灵魂什么时候进入暗影界。抵达这里的灵魂会被带到仲裁者的面前,她神秘而古老,在所有记忆诞生之前便已经存在——根据某些记载,她的存在甚至比泰坦还要早。灵魂带着自己生前所有的行为、记忆和经历——这些就是灵魂的内涵——来到仲裁者面前。这些在她面前一一展开,并即刻接受审判。审判结束后,仲裁者会将灵魂送往暗影界无数的领域之一。

资料来源,点击进入

心能 听这段

每一个灵魂都蕴含着一股关键的力量——一种被称为“心能”的能量。这种关键的力量是暗影界基本能源,它能让树木成长、让河水流动、打造新的物品等等。强大或重要的灵魂——例如阿尔萨斯、加尔鲁什或瓦里安——则拥有更强大的心能。

资料来源,点击进入

晋升堡垒 听这段

晋升堡垒秩序森严、目标明确。那些在生前服务他人的灵魂会被仲裁者送到此地,让他们在此洗去身上的负担,向着更崇高的地位努力,最终达到晋升,为暗影界效力。 晋升堡垒壮丽的厅堂中就有这样一个灵魂——光明使者乌瑟尔,玩家会在之后的旅途中遇上他。

资料来源,点击进入

炽蓝仙野 听这段

如果翡翠梦境代表的是春天和夏天,那么炽蓝仙野代表的就是轮回中的秋天和冬天。这片安息与休眠之地由法夜盟约统治,他们照料与大自然联系紧密的灵魂,并准备让他们返回生者的世界。 半神塞纳留斯就曾在炽蓝仙野中休养生息,之后才能在大灾变期间返回艾泽拉斯。这里是一片看似美丽动人,实际上危险四伏的地方。

资料来源,点击进入

玛卓克萨斯 听这段

见识完晋升堡垒之后,玩家将前往玛卓克萨斯,这里由通灵领主盟约统治,并代表了暗影界军事力量的中心。好战的灵魂绝不屈服或低头,他们愿意为了变得强大而互相争斗,而玛卓克萨斯就是他们的家园。 虽然玛卓克萨斯是死灵法师和畸变怪物等邪恶生物的家园,但并不是说这里只有邪恶的灵魂。通灵领主欢迎所有强大而拥有雄心壮志的灵魂,例如玩家会在玛卓克萨斯见到永不服输的战争领主德拉卡。

资料来源,点击进入

雷文德斯 听这段

雷文德斯是温西尔盟约的家园,这里到处都是哥特尖塔和黑暗的秘密,没有灵魂希望自己被送到这里。有缺陷的灵魂会被送往这里,他们往往有着难以割舍的事物,无论是自己的骄傲还是其他令人堕落的根源。被送到这里的灵魂还没准备好为暗影界的其他领域服务,但宛如吸血鬼的雷文德斯会通过常人无法想象的折磨让他们做好准备。这里更像是一片炼狱,那些灵魂需要为自己生前的过错和负担而赎罪。不过赎罪之旅并不轻松。 辛多雷的前任王子凯尔萨斯·逐日者的灵魂就深陷雷文德斯,为他生前的行为赎罪。

资料来源,点击进入

最终boss 听这段

德纳修斯大帝创造了恐惧魔王派往各个位面调查和利用我们熟知的角色们,来达成他自己的野心。

圣光恐惧魔王 听这段

洛萨克森是魔兽世界7.0资料片出现的游戏人物,是防护圣骑士,人物模型却是一个燃烧军团的恐惧魔王的样子,在圣骑士职业大厅战役里会出现,在任务第三章时候,由大领主释放,第四章里拯救牧师和所有圣骑士团队,后来成为大领主的追随者。

资料来源,点击进入

死人再死了呢 听这段

……

两个禁忌 听这段

龙马认为这种奇幻世界观故事,有两个事是不能轻易触及的,否则很容易就会破坏世界观的逻辑和美感。一个是平行宇宙、另一个是死而复生。

没完没了 听这段

毕竟是从制作到运营持续了近20年的网游企划,可以理解。

《刺客信条》深度解析 听这段

近日,育碧官方发布了《刺客信条:英灵殿》最新的深入剖析宣传片。在宣传片中,育碧揭晓了埃沃尔的部族如何在崭新的疆域上安顿下来,以及游戏的全新游戏特色。

资料来源,点击进入

风格稳健 听这段

GameSpot 强调,游戏将会是经典《刺客信条》以及 《巫师3:狂猎》和《龙腾世纪 审判》 的混合体,玩家的抉择将大幅度改变游戏的走向和玩法。

资料来源,点击进入

建设基建 听这段

此外,玩家还会了解如何发展你的聚落并且建立你的部族在英格兰的影响力,并将揭开无形者的秘密 。

资料来源,点击进入

神话内容 听这段

提到维京海盗就不得不提起他们的信仰北欧诸神,本作中的神话内容将多以“幻觉”为基础,呈现一个不同于玩家普遍印象中的神灵形象,角色与神灵的交互方式更加“贴近现实”。

题材加分 听这段

四十二觉得这代《刺客信条》并不完全依赖历史题材给予玩家的兴趣引力,从实机演示来看,游戏本身经历多年的积累已经足够扎实可靠,哪怕对历史题材兴趣寡然的玩家也能获得不错的体验。

跑地图 听这段

此外,育碧还表示减少繁杂而无趣的重复任务,本作将给玩家带来新鲜而又熟悉的别样体验。

资料来源,点击进入

智能分发 听这段

《刺客信条:英灵殿》将于 2020 年 11 月 10 日在 Xbox Series X 、 Xbox Series S 、Xbox One 、PlayStation 4 以及 Epic Games、Uplay 与 Stadia 上推出,同时还将于11月12日在 PlayStation 5 发售。

资料来源,点击进入

《星际争霸II》更新 听这段

暴雪宣布将不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容。

资料来源,点击进入

指挥官模式 听这段

在联合指挥官模式中,你扮演一位《星际争霸II》游戏世界中的一位英雄指挥官。每一位指挥官都拥有多种独特的能力,同时你需要选取一组你喜欢的单位类型,来组成你的部队。所有这些工具都是为了让每一位指挥官拥有独一无二的游戏体验。

硬核的游戏类型 听这段

近来的即时战略游戏通常试图降低快速点击鼠标在游戏中的重要性,而使得玩家将注意力更多的集中在游戏战略本身上面。例如,生产序列允许玩家一次分配多个生产任务而不是每次都要等到一个战斗单位的生产完成之后再下达另一个生产指令。路径设置允许玩家一次性地向一个单位下达多个指令。

资料来源,点击进入

蓝贴原话 听这段

“就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,继续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。”

资料来源,点击进入

《帝国时代3决定版》 听这段

四十二在游玩《帝国时代3决定版》的时候遇到了中文版框选单位卡顿的问题。

媒体版本 听这段

希望今后各家游戏厂商能提前对游戏做出更具系统性的优化测试与发布规划,以保证媒体与玩家能获得相对相近的体验。

早日修复 听这段

希望制作组能早日修复这个 bug,确实非常影响体验。

水晶动力 听这段

“我们会对《复仇者联盟》这个游戏负责到底的,一直提升玩家的体验。”

《仁王2》DLC第二弹 听这段

9 月 24 日晚,官方宣布《仁王2》第二弹付费 DLC“平安京讨魔传”将于 10 月 15 日配信,定价 1430 日元(含税)。

资料来源,点击进入

DLC 故事 听这段

DLC 故事中,主人公为了寻找楚叶矢丸的过去来到京都,却找到了一间放着陈旧箱子的神社。正当主人公前去调查之时,楚叶矢丸发出光芒,让主人公以“稀人”的身份到达了平安时代中期的京都。当时平安京各处都面临妖怪的威胁,但主人公可以与史上最强的讨魔武士和阴阳师们并肩战斗。在战斗中,主人公将了解自己所在时代继承的信念和来自过去的因缘。

资料来源,点击进入

玩法改动 听这段

“平安街讨魔传”有着新故事,并增加新的登场人物与妖怪。其他 Yui 追加武器种类、装备、守护灵与技能等,难易度和装备稀有度也将有所增加。

资料来源,点击进入

《心灵奇旅》正式预告 听这段

皮克斯工作室原创新作《心灵奇旅》发布北美正式预告。 《心灵奇旅》由《头脑特工队》、《飞屋环游记》导演兼编剧彼特·道格特担任导演及编剧,《寻梦环游记》制作团队负责动画制作。此前迪士尼已经确定,本片将于今年圣诞节档期 12 月 25 日在 Disney+ 流媒体平台上线播出。而在尚未普及 Disney+ 的国家及地区,《心灵奇旅》仍有希望登陆院线上映,其中包括内地院线。希望本片能够尽快登陆内地院线!

资料来源,点击进入

《怪物猎人》真人电影 听这段

IGN 放出了《怪物猎人》真人电影的正式预告片,影片由保罗·安德森指导并编写剧本,参演明星包括米拉·乔沃维奇、托尼·贾、欧阳靖以及朗·普尔曼。由米拉·乔沃维奇带领的小队收到一份失踪部队的录音,并来到的他们失踪的地点,不过一场风暴将他们卷入其中。等他们离开风暴时来到了一片未知的沙漠,面前还有巨大的白骨遗骸。随后一只巨大的角龙咆哮着钻出了沙地。

资料来源,点击进入

《柔术》 听这段

科幻动作电影《柔术》今天放出全新预告片,本片由尼古拉斯·凯奇、托尼·贾、陈钰芸、弗兰克·格里罗联袂出演,阵容倒是也不差,但是目前从预告片来看吧……别有一番风味。

资料来源,点击进入

官方回复 听这段

10 月 13 日上午,有消息称,托比·马圭尔与安德鲁·加菲尔德正在商谈加盟以汤姆·赫兰德为主角的《蜘蛛侠3》。随后,FandomWire 独家宣布两人已经签约。10 月 16 日,ET Canada 就相关传言联系了索尼影业,后者一名发言人表示这一传言未经证实。

资料来源,点击进入

三代蜘蛛侠 听这段

汤姆今年 24 岁、加菲 37 岁、托比 45 岁。

资料来源,点击进入

电光人 听这段

此前,根据演员本人确认,在 2014 年由安德鲁·加菲尔德饰演蜘蛛侠的《超凡蜘蛛侠2》中登场过的、由杰米·福克斯饰演的“电光人”将会出现在《蜘蛛侠3》中。

资料来源,点击进入

下周再见 听这段

感谢各位收听本期 Gadio News,我们下周再见! 现在各位听到的音乐是来自 Hippie Sabotage 的《Your Soul》。

资料来源,点击进入

/