磕了个老游戏nds的世界树迷宫1代
随便说几句,这个游戏去除了各种花里胡哨的表现和演出,没有啥剧情(剧情文本估计500字都不到吧),留下了两个核心玩法,职业搭配的战斗体验和迷宫探索的手绘地图,作为一个老龄玩家,地牢式 rpg 还是能戳到我的。
先说职业搭配,我选的是经典战法牧,加点基本也遵循的战士和游侠输出,骑士肉盾,牧师回复血量和状态,法师群攻的传统打法,在64级通关了,每次加点看着自己的队伍一点点成长从一开始一轮100-200输出到最终boss战一轮极限输出接近2000~3000的时候很爽,rpg养成要素非常到位,每个技能点的选择感受到了传统rpg的味道。
地图探索部分,除了各种岔路的未知外,地图的记录成就感满满,最刺激的就是和精英怪的遭遇,合理的走位躲避,还是被一路追杀都非常紧张。而地图里的隐藏路线,采集各种素材和突发事件也经常给重复的迷宫探索带来别样的乐趣。
说完了爽点,说一点劝退点,第一地雷踩怪比较古老,尤其前期弱小的时候,很容易团灭。第二如果角色加点错误也会非常痛苦,毕竟升级还是很辛苦的事情,容易卡关。
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