非常轻松可爱的弹幕射击游戏!消除弹幕和接近弹幕自动子弹时间的能力使得容错率相较传统stg高上不少(然而打boss还是狂死)
攻击能力消耗弹药慢回复却很快,消除能力则正好相反,但是由于共用水壶/弹药,所以可以在使用消除耗尽弹药后切成攻击快速回复弹药后再切回去缩短真空期,这个机制还挺切题的
很喜欢boss从关卡开始就不停刷存在感的设计,如果加上一下对话演出感觉会很有意思,而且由于是横版卷轴,纵向弹幕意外的有点难躲
确实有点意犹未尽,期待更多内容!
游戏制作者认为有帮助
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