第二章玩的已经想给差评了…
黄风岭到处都是弓箭手,唰唰唰的然后还没盾,转头找半天找着了发现要绕半天才能绕上去,boss放两一个远程速度巨快、一个近战打不动,一没弓二没盾的这怎么打,地图犄角旮旯绕半天给个奖励是: 草🌿
缺乏大作开发经验能理解,时间紧任务重也能理解,但是但凡是个游戏玩家玩过几款同类型游戏也设计不出这种地图和怪物排布啊,这tm设计师是玩过游戏的嘛,这游戏要是国外工作室出的绝逼差评如潮就这体验
黑神话这是不是破圈吸引了一波没玩过单机的,但凡玩过几款游戏这些问题也不至于能闭着眼玩,感觉不到游戏的畅快感,流程就打boss,坐牢硬刚,好不容易碰巧过去了,重复这个流程
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