和吹逼群里的婆罗门讨论了一番,大家对米哈游嗤之以鼻的理由有很多,包括但不限于抄袭、老一套、运营、孝子
我很久很久以前看过这个游戏的PV,就记得我很喜欢他的美术风格,那种都市复古未来+机能(至少我是这么理解的。。)的风格我很喜欢,人物设计也很好看(很二刺螈);终于面对铺天盖地恶心人一样的广告,我决定下下来简单吃点。
玩了几分钟,场景很日很大城市很现代,BGM很好听,总有一种P5的错觉(但是BGM一个循环之后开启下一个循环的衔接像屎一样,完全就是跳针);下载资源的时候的广告居然放了好久不重样的,有点好玩;战斗切换人物的时候衔接很流畅,刷新了我对手机游戏的理解。
总结下来好像都是优点(除了资源死活下不下来+手机扬声器愣是不出声要带耳机才有声音),所以我开始尝试去弄明白为什么我会觉得还不错(这里预设了一个婆罗门立场,别骂我。。。。。。)
和群友们一阵讨论,发现大家对我的体验做出的评价是:“不会吧,真就特么年轻人的第一款动作游戏?”
在这个时候我突然就明白了,原来米哈游是赛博吉野家!
他们想让没怎么打过游戏的手机“土包子”像吸毒一样爱上米哈游!
绝区零的正面体验对群里的主机玩家来说已经不是什么新鲜事了,但是对我来说就颇有点开天辟地的震撼!想想也没错,我打过塞尔达,所以我不去玩原神,我也不太愿意去玩;同理,群友玩过别的,所以对米哈游的战斗乃至产品就无感甚至抵触。
只能说米哈游的吉野家策略真的有效,臭打游戏的还能有多少呢?但是智能机人人都有,智能机用户随时随地就能体会到和我感受一样的“米哈游震撼”。米哈游算是找到一套行之有效的模式了。
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