这大地图的弱引导成精了!
从惩罚要塞后方的一个无意目视到的水洞开始沿着水路前行到艾拉克河(就是第一个米凯拉标记的大桥下面那条河)。因为好奇这个路线的边界极限在哪里所以一直靠着瀑布往下走,居然完全没有遇到摔死或者空气墙,水路的尽头通到了一个新的区域青蓝海岸。新区域很美并且有很多巨型棺材,经验告诉我这些都是探索点所以就一直被棺材吸引着前行,到了最后居然发现了巨型陨石坑,应该是DLC里的地下区域,但是我还没进去所以不确定规模。
打开地图,从惩罚要塞一直到底部的石棺大洞,全程无NPC指引,没有被地牢打断推进节奏,弱引导设计的尺度极其夸张,足足横跨了半张地图!路上甚至还有很多看到但是不知道怎么去的吸引锚,我都不敢想象这个地图的层次到底丰富到什么地步。如果这种类似的体验再来几回,我觉得我要收回之前认可ign日本的评价,fs依旧在突破自我,而且化臻入境了。
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