#热血漫 #战斗力排行好爽 #某某不过只是一个画漫画的
最近通勤都在看《拳愿阿修罗》,想起之前聊得一个事情,关于热血战斗漫画的事情
热血漫有一个非常重要的底层逻辑,也就是“实力”,强弱之分,像拳愿这种更会额外看重,不仅读者自己会搞战斗力排名,甚至原作本身会有一个大概的分级
这个再熟悉不过了,战斗力排行榜,可以说是享受热血漫的一种方式,但问题是,这种享受总有私人性质,所有人心里的排名总归不能完全对齐,让它成为引起争吵的热门点
其中的矛盾在于,首先,实力强度说到底是一种故事创作,由作者完全把控,如果一定要说所有人都有一个实力排名,那么作者自己的排名才是最终会生效的那个,其他都是野榜
而「榜」本身的一个特点就是确定性,或者说,要求一个确定性,因为排名本身都是粗暴的,说一不二,以至于我们在排名时总归需要一些依据,漫画也总是喜欢援引各种奇怪的科学原理,不知道哪里来的奇怪生物知识,来尝试给对决提供一些合理性
但无论,作者之「榜」的合法性本身是否靠得住,它总是会发生作用,也就是胜负就是会决出,这才是「榜」之暴力最大的体现,所有人都想要排出这个「榜」,但最后生效的的「榜」只有一个
这也就可以理解了,那句“某某不过只是一个画漫画的,他懂得屁”,说出来为啥这么爽,这是一种反抗
其次,更重要的是,角色魅力的生效方式,并不完全是通过实力的对比,又或者说,所谓的实力强弱本身是一个难以考察的东西,快、慢都可以成为一种强的体现,需要诠释,“强”是一个空的概念
我们排「榜」也并不会仅仅考察对决的胜负,人物的风格、人品,甚至是外形,大量的因素组成了人物的魅力,我们喜欢一个角色、希望他获胜,并不是仅仅因为他强,其中有更复杂的因素,这也让胜负变得格外创伤
这点可以用来理解为什么《一拳超人》和“刃牙”很多人爱看,因为在故事里“最强”成为了缝合点、一个玩笑,在故事里,“最强”是确定的,毫不动摇的,同时,“最强”的是一个丑角,搞笑角色,这使得强弱在一定程度上变得没有意义
所以,不论故事如何发展,我们总有一个“最强”回来收拾残局,我们也可以不那么在意强弱的问题,而是去享受对决本身,角色所展现的风骨,就算会输,但只要敢于力战,角色就已经成功了
评论区
共 条评论热门最新