《方舟动物园》
极具讽刺意味的一款桌游,但我很爱。
游戏玩家主要做的两件事情:①关押动物-增长动物园“魅力值”②放生动物-增长动物园“声望值”。我幻想自己是动物界资本家,压抑人性,物化动物,猛关动物,猛放动物,获得胜利。
恰好在玩这个游戏之前,浅看过一些对“动物园”的讨论:动物园是动物的牢笼是人类的游乐场(很显然),但动物园也有保护物种、科普宣传的自然和社会作用(这点我存疑,是否有更好的方式我没研究,但我对一切说得好听的话存疑)。
比较明显的议题是,现在都知道“拒绝动物表演”,不再以去海洋馆看海豚顶球而感到自豪,动物园也不搞猴子杂技,动物园的建设风气变为了贴近自然、环境丰容。
回到游戏,继续讽刺,前段时间方舟动物园的海洋扩中文版出来,一起玩桌游的朋友也买了,哈哈哈好想玩。
做个好人很累,不知道是做好人的副作用,还是被其他坏人挤压后的创伤,我心里明显存在人性之恶需要释放,合理途径释放坏想法还是好人吗?比如通过关押更多动物造一个大大魅力的动物园,确实能让我得到肤浅的快感。
“方舟动物园,对动物没有同情心的恶人的胜利。”
✍🏻桌游回忆集
评论区
共 条评论热门最新