92.8小时,土豆兄弟终于打过危险5,就剩几个角色没通过关了。
还是很满意土豆兄弟的设计,根据每个角色的特性来决定每次游戏的属性和武器的选择。最好的一点就是这个游戏不用刻意刷钱来解锁被动,吸血鬼幸存者类都是初期要靠这些被动增益来降低难度,但是就初期这个刷的过程就变的特别痛苦。
土豆兄弟就是地图背景比较单调,商店随机出现武器时特别容易出根本不想要的,玩着会觉得和运气真的有很大关系。
要是武器、特性选对了那割起草来也真的很爽
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