个人向游戏测评Vol.2 《Changed》
虽说测评游戏这事儿众口难调,但试问谁不想在自己用心体验游戏过后,给自己的游戏时间做一个总结呢?第二回测评,我选择了这款早在5年前就购买的Furry控向高难度冒险游戏,全结局通关用时11.5小时。
我将借鉴Fami通以画面、音乐、剧情和游戏性四个维度进行分数累计,游玩过程中遇见自己喜欢的点就进行记录,类似考试答对一道题就加分的情况。经过上一回测评尝试之后,我打算另外附加推荐指数,对没玩过的玩家来说可以让测评结果更加清晰易懂,上一回的《刺猬索尼克谋杀案》(The Murder of Sonic the Hedgehog)推荐指数是3星-一般推荐。
详细得分前的备注:1.考虑到自己平时玩游戏的时间并不充足,所以无论是解谜环节还是多结局的达成,我都是看攻略游玩的。2.本游戏的操作难度之高会导致即使你看了攻略也得手打操作,作者也明确表示参考了“i wanna”系列,个人认为攻略不会影响太多游戏体验。以下是具体得分:
画面(24):主角的游戏内形象很可爱、一上来的初见杀莫名其妙的Furry形象、非常色的相片、追逐战有战败CG,算是安慰、很色的QTE环节,和敌人对抗、从2.5D到2D横板的过场演出、性明示我惊了、不同怪物的战败CG不同、使用游戏独特视觉语言进行特色演出、场景有明显的区分、场景叙事、NPC探头可爱捏、NPC朝向随着主角位置改变、场景小动画都算精致、被BOSS击败有更加特殊的战败CG、CG好色哦、CG好色哦、“冷静”的演出、CG好色哦、主角可爱捏、NPC在主角战败时会有表情变化、通关后有详细的战败CG一览、Bad Ending还挺色、NPC高兴转圈演出太搞了。
音乐(6):一般情况只有音效,所以音乐算是恰到好处、同一关卡的不同阶段音乐大小会有变化、有单独的BOSS战音乐、每一大关有不同的音乐、空旷房间的空旷音乐很合适、仿佛有角色歌,后期出现的时候让人安心。
剧情(12):开篇有动物园怪谈的感觉、有逻辑的世界观,好像是科幻、碎片化叙事清晰易懂、造物主与造物,是科幻、对玩法有结合游戏内剧情的解释,比如解释了推箱子刷新关卡箱子归位、NPC事无巨细地解释剧情、一些叙事可不care但也可以互动、利用游戏性叙事,存档与否有演出、合理的情节展开、完成多结局时好难过、隐藏结局令人意想不到、对奇妙生物的描写很细致。
游戏性(6):各个玩法操作易懂、有捷径、道具的呼应(空调)、“魂”类般的地图设计,尽管不能去但是可以看、多种多样的玩法。
综上,《Changed》-24/6/12/6【48】推荐指数——4星-比较推荐
尽管本作最终得分不如上一回的《刺猬索尼克谋杀案》,但是从我的体验上来讲要比后者玩得开心得多,因为本作的Furry属性是一把双刃剑,喜欢这一表达的玩家会很满足,而不感兴趣的玩家甚至很可能接受不了从而排斥这一表达的爱好者。同时我猜游戏的操作难度还会劝退一大批Furry控(比如游戏进程十分钟就能遇到的著名的“劝退猫”,我5年前就是卡在这里),望而却步的感觉可能令人难过。我自己也在好几处考验背板和肌肉记忆的部分打退堂鼓,甚至开始上网搜索修改器(然而最终还是凭本事过了嘿嘿)。因此,基于我个人的喜好会给4星-比较推荐的推荐指数,本作是一款独立游戏,把丰富的玩法有机结合到一起我觉得会启发很多独立游戏开发者,如果您在尝试之后仍然接受不了Furry表达也请不要强迫自己。
最后,欢迎大家给本次测评提出宝贵的建议,这样能使这个系列变得更好!
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