一起玩游戏👯 Ship of Fools 同舟共济
先聊游戏本身。
一群会发出“嗯嗯哦哦”的奇怪水生物们聚集在大灯塔,为了抵抗风暴出海战斗。包含要素有射击、动作和rougelite。航行途中可以收集货币、物品和饰品,购买道具或升级船只,并通过“给你一个大比斗”的桨击和“按住射击就完事”的炮击进行战斗。航行的地图每次都是随机的,不同的路线选择减少了重复游玩的枯燥,诅咒物品的设计也给游玩过程增添了变数以及“搏一搏单车变摩托”的刺激。每个大关卡都有特色小怪,关底boss也有不同的设计和弱点。boss战音乐不错。
不足之处就是目前关卡太少流程很短,这也是很多人认为价格略高并给予差评的主要原因。不同角色、饰品和炮弹也因流程过短而不平衡,效果叠加也没能把设计者脑内想展现出来强力完全展现出来。不过从整个游戏设计上来看,后续应该会有更新。另外不足的地方就是最终boss有点太不讲道理。
游戏可以单人游玩也可以双人配合。联机过程非常神奇:要么怎么也连不上,要么秒连。好在连上以后还比较稳定。
游戏名“Ship of Fools/愚人船”貌似也有典故,但我不太了解,就不做介绍了。
再聊和朋友一起玩的体验。
有个有默契的朋友一起玩游戏很快乐。花了两个晚上(其中有一个小时左右在不断尝试联机)和鸭总把同舟共“寄”通关了。开始两人配合极差,经常互相大比斗给对方撂倒、都忙着打怪没人灭火或者抱着炮台往船的同一边攻击;后来分配好任务,一人主炮一人主近战,向不同的方向攻击、弹反并相互填炮;最后默契到一人被激光晕住另外一人会立刻滚过去一巴掌拍醒,并帮忙把没来及做的工作做好。整个过程洋溢着傻乎乎的欢笑。我们经历过“诅咒导致只剩一门自瞄小炮慢慢打”的憋屈、“手里金币越攒越多然而到结束也没用掉”的尴尬和“伤害足够但过于自信导致差一点就通关”的惋惜,最终在“最后亿把就当刷钱”的过程中,丝血战胜了大海怪,边乐边重复着称赞对方,“咱们真牛逼”。
如果你也有那种朋友,对游戏的理解可以互相跟上,并根据变化迅速做出彼此信赖的决定,你就会知道,这个过程真的很快乐。
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