《寂静岭2》
最近听到了山冈晃的《Theme of Laura 》这首曲子,让我不禁回忆起了寂静岭这款游戏。作为恐怖游戏的经典之作,特别是第二部其中的哲学探讨深度至今都是难以逾越的巅峰。再此浅谈一下自己对于寂静岭系列的理解和对于恐怖游戏的思考。
《寂静岭》这款游戏在剧情内容上包含了宗教,神秘学,心理学等各种文化元素,使其充满了一种不可知的神秘感。作为系列的第二部,在人物心理的探讨上,更是令人津津乐道。那些让人印象深刻的护士小姐姐,三角头等怪物都是象征着主角内心黑暗面的真实写照。在我看来主角詹姆斯是一个很可悲的人物,他内心深处对于杀死妻子的悔恨带他来到了寂静岭。安吉拉被父亲侵犯,导致对男性的极度不信任和恐怖,艾迪看似一个善良的普通人,内心却极度自卑。每一个人物都是内心深处蕴含了很多黑暗面,寂静岭将他们这一面不断放大。这也让我们忍不住思考,自己内心深处是否也曾有过这样的想法。
第二部剧情更探讨人性的复杂,面对现实我们难免会做出违背自己内心的选择。当有一天我们内心的黑暗面被具化的时候,那是否是一个更加可怕的怪物呢?
恐怖游戏在我看来,核心是在塑造人性的黑暗面所导致的现实悲剧。我们在其中扮演的主角,就是去体验这些悲剧。那些真正让你感到恐怖的东西来源于人性的不可知,你并不知道一个看起来很正常的人他能做出什么样恐怖的事来。
电影《杀人回忆》的结尾,主角凝视着街道。回想那个样貌平凡的普通人,那些现实中连环杀人案或者惨剧的凶手,看起来都是那么的普通。
感受恐惧阴影下的人物挣扎或者是直面内心的黑暗面,并且做出选择。这也是恐怖游戏区别于其他类型游戏带给我们独一无二的体验,恐惧会逼迫我们去面对人性,从而得到一种体验审视自己的内心。
真的非常希望寂静岭这个系列的游戏可以重启,希望科乐美不要放弃这个题材。它拥有无限的可能性,因为人性的黑暗面永远不会消失。
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