春节这几天把死亡搁浅打通了,这也是今年通关的第一款游戏。(之前一直傻玩apex跟极限竞速)
首先来讲一下我对这款“游戏”的几点感受
1.游戏是个好游戏,整个玩下来是体会到了岛哥哥对游戏的各种设计。
2.在整个游戏的前三分之一到二分之一是我对整个游戏的甜蜜期,玩的时候各种惊呼”死亡搁浅太好玩辣!”“这游戏boss战感觉神了!”(其实哪是boss战啊,是第一次打bt就是那个首都结点城西边配送中心到港口结点城的峡谷,连续被抓次,一次来一次回)
3.运送玛玛的时候,我已经开始从“死亡搁浅是神作”转向“送jb啊,真特么烦”的阶段,以至于最后直接退游戏去LOL了。
4.在战斗中有其他玩家给你扔装备的设定在我第一次打boss的时候让我非常感动,那时候还只有血液手榴弹,他们给我加油的时候就快要落泪了,这就是整个游戏所谓的“人与人的连接”吧。
讲一讲我个人觉得很不爽的几个点
1.特么的驾驶体验简直了,倒三轮有的时候会被地上的石子卡住以至于给我一种我在用别的设备串流玩游戏卡顿的感觉,这种感觉在雪山那边尤为明显。
2.安抚BB的设计一开始让我感到眼前一亮,有一种“互动”的感觉,但是到后面另一个问题出现就是SAM脚底打滑摔倒后的哇哇哭泣尤其是在boss战的情况下让我真的很烦躁,不过这就是孩子啊。
3.我感觉80%的剧情被安排在了后边20%的内容中,让我尤其的累,比如三连boss战,一路赶西部打希格斯又赶回东部,中间打克里夫,等到了东部又要打鲸鱼,并且打完后还有一个多小时的CG,昨天从八点跟我朋友说死亡搁浅快结束了(当时打希格斯)直到凌晨两点半黑屏字幕结束(让我直呼受不了鸟了)
4.还有个就是穿过焦油那个任务不知道我漏了什么还是啥说看邮件,邮件说焦油吞没的物质会被传送我直接开车创进去,结果死了。以及还有跟巨人打完西格斯说死一次见面,我二话没说直接四连发火箭筒,结果死了。
总体我的评价是中规中矩,可能在我心里是7-8分吧
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