费了好大劲,终于打通了迷宇这张地图。其实还挺有意思的,打怪、拆陷阱以及解谜交织的一张图,密度很高,恶意满满,但是不是很难的那种。而且这一代玩到现在,感觉设计师放置物品的能力比前作有很大进步,基本上所有的地图,都会在难点附近给玩家提供很多辅助性道具和装备,基本上不存在硬性打不过的问题。前作就受过很多苦的old ass,甚至可以通过宝箱掉落来大致判断接下来有可能遇到什么怪……
不过,解谜有两个是有问题的……这就有点尴尬了……而且地块有点小,看不太清,体验不算特别好。但是前面受的苦,在你最终干翻阿雷什卡高这个谜语人之后,都会变成爽。
xx的缺失也是一种xx是吧?给老子去shi啊!
不过玩家反馈肯定不是太好的,大多数玩家还是不想玩这么多解谜和陷阱的,而且有些谜题的提示确实很隐晦,自己想的话这张图打几个小时都是正常的。前作的地图都是用maya做的固定板子地图,这次owlcat把地图制作全面换成unity引擎内完成,地图的动态效果和可以玩的花样多了很多,体验上真的好,。盾牌迷宫、灰兵营、失陷教堂、眷泽城攻城战、黑水、冬阳村、象牙迷宫、阿勒什尼拉、无间囚牢还有刚打完的迷宇,这些主线支线地图做的都特别棒!
地图里还有克苏鲁神话的彩蛋,在一个很难找的隐藏区域里,墙上有一段拉莱耶语,大意是“向隐秘之主,奈亚拉托提普献上祈祷。向宇宙的归一者,阿雷什卡高献上祈祷。”其实pathfinder的世界观里也是有克苏鲁神系存在的,甚至于我们所在的地球其实也是有的,只不过葛拉利昂不在银河系。阿雷什卡高,有个称呼叫“无貌的斯芬克斯”,这其实就是克苏鲁神话里奈亚拉托提普的一个化身,pf的背景里甚至还有黑法老,也暗示阿雷什卡高和奈亚拉托提普有一定联系。迷宇作为阿雷什卡高的深渊居所,有这么一个隐藏房间,是有一定暗示和彩蛋的。起码死的这些人,应该是同时信仰阿雷什卡高和奈亚拉托提普的教派。
最后打完谜语人,掉一个蛮强力的面具,建议大家一定要戴喔!😄
Nenio,就是世界语里的Nothing,不过因为有了指挥官,她也能自由地开心活下去了,不过一定要记得每章都要和她聊天,她的事件是没有任务提示的。
打完迷宇已经280小时了,图还没推完,支线也没做完,争取300小时通关一周目!
食品经营许可证 JY11105052461621
©2024 GAMECORES
评论区
共 3 条评论热门最新