Steam游戏评测 第795期《夺宝奇兵:古老之圈》
认真来说,就凭《夺宝奇兵:古老之圈》能把我们抗日战争中抵御侵略者的凇泸会战放入游戏里,这一款有史以来第一部描写中国抗日战争情形的欧美3A大作就已经值得我们给予一个大大的好评!尽管这一部分占据游戏内容比例并不大,但最起码预示着越来越多的欧美国家开始承认且正视二战期间我们中国战场独立抗战的作用和贡献了。
化身琼斯博士去“古老之圈”各国闯荡
在《夺宝奇兵:古老之圈》里,我们将回到二战刚刚爆发的1937年,以第一人称的方式饰演主角印第安纳·琼斯博士,为了追回失窃的文物,踏上一段新的冒险旅程。游戏的剧情故事线大概发生在原作同名电影《夺宝奇兵》第一部和第三部之间,我们需要先后前往梵蒂冈、印度、中国等地,“古老之圈”这名字还真不是随便取的。
有线性主线,也有丰富的自由探索元素
游戏的大部分任务关卡都是基于主线剧情设计的,让我们在一系列的线性任务里,在不断的战斗和解谜中逐渐沉浸入游戏剧情里。当然游戏也有着部分开放式区域供我们自由探索,让我们可以探索更多隐藏的宝藏和秘密。不过游戏设计较为出戏的一点是,每次我们爬梯子、爬绳子还有过剧情的时候总是会切换到第三人称,这种第一人称和第三人称的频繁切换其实挺撕裂的。
潜行才是这个游戏真正的战斗玩法
游戏的战斗系统还算不错,打击感相当到位。不过我们的主角琼斯毕竟是一个博士,虽然能除外冒险,身上也有那么俩下子,但并不算什么战斗高手。虽然有着左轮和皮鞭在手,甚至还有许许多多拿起来就能当武器的物品,但对比于我们冒险过程中遇到的那些个动不动就全副武装的敌人来说,我们的琼斯博士依然弱得跟个小菜鸡似的。
不甚优秀的画面却有着优秀的还原沉浸体验
《夺宝奇兵:古老之圈》的画面哪怕调到最高档也显示得不算非常精细,甚至可以说和同价位的3A大作没法比,而且优化上也很是一般,电脑配置差一点或者散热不够给力的小伙伴想要强玩的话,可是要有一定的心理准备。但游戏在各方面的细节上却是很大程度的做到了贴合原著、还原场景,无论是大的故事背景框架,还是电影那些经典桥段,代入感十足!
游戏很优秀,但也真挑人
整体而言,《夺宝奇兵:古老之圈》其实挺挑人的,首先当然是它的价格不菲,第二是要求配置不低,第三是画面对比价格层次来说是真的不算优秀,最后是第三人称其实也挑人,只有能接受上面这4点,或者是《夺宝奇兵》和琼斯博士的老粉丝才能无畏的说这个游戏优秀到无可挑剔了吧!
本评测来自鉴赏家-无心
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