Steam游戏评测 第578期《家族传奇:马匹养成竞技》
《家族传奇:马匹养成竞技》这款游戏我之前也算是小有耳闻了,主要是因为有几个朋友比较喜爱这类模拟器游戏,而Steam上能玩到的赛马模拟又相当少。实际体验过后,总体感觉还算不错,但是一些细节之处不尽如人意,甚至有种不如隔壁《赛马娘》的美感。
游戏的目标其实很简单,作为模拟游戏,惯例从一家破落的牧场开始——然后从此走上传奇之路。只不过咱们的第一步是要靠赛马比赛来进行赚钱,而有了钱以后则是把收入进一步投资到马匹的培训以及育种当中,然后扩建马厩、升级设施来进行更好的培育,再把训练好的马拉去比赛取得更优异的成绩……只能说跟大部分模拟游戏不能说是一毛一样,雀食也是大差不离了。
也许刚开始的环节还有那么点新鲜感,但如果把这个过程乘个百次千次,再耐得住寂寞的玩家都有点顶不住。尤其是本作的养成环节其实也没啥乐趣,不像《赛马娘》那样有优秀的数值体系跟多样的养成玩法,甚至还有不少策略内容。本作的养成基本上就是拿钱堆数值,没有跳出模拟游戏的大框架,而在育种过程中也没有选种的必要,马种的遗传影响非常小,再加上没有历史名马的加成,让沉浸感大幅下降。你要说马匹建模好看吧,只能说粗看上去是还不错,但因为没有做特色区分,导致每匹马其实长得也差不多,游戏UI以及场景建模更是一坨,美术上又弱了下乘。
那么游戏哪些地方还算不错呢?简单说就是核心的「赛马」环节。虽然吧前面咱们说过整体的UI以及建模都相当差,尤其是比赛环节的背景做的稀烂,甚至不如隔壁《赛马娘》(毕竟本作粗略看上去也像是个手游UI,还专门分了PC/PAD版本),但是核心的「速度感」还是体现出来了,并且玩家在这个过程中需要操作空格以免太过从游戏中抽离,雀食比注重赛前策略的《赛马娘》要强那么一丢丢——不过在养成感、赛马过程的纪实(主要是解说员,本作重点是在“赛”马,而《赛马娘》则是看马赛)感以及赛马历史还原等诸多方面都相距甚远。
总的来说,如果想要体验赛马建议左转隔壁《赛马娘》,赛马历史感、游戏性拉满的同时甚至还有两部番剧在等着你,本作唯一的优点或许仅仅在于赛马过程中那些微的“沉浸感”——不过从马赛的角度而言,《赛马娘》的纪实解说更得我心一点。鉴于本作93%的超高好评以及国区仅仅50条评价里50%的好评率,我只能评价为欧美佬都没玩过《赛马娘》,那作为目前为数不多的赛马模拟游戏加上欧美佬超高的游戏包容度,评价可不就高起来了嘛!
本评测来自鉴赏家-YUI
评论区
共 条评论热门最新