· 五一购买了邪恶铭刻,今年第一个没有被生活焦虑影响状态下玩完的游戏
· 开始玩之前没有看过任何攻略,全靠黄皮子老哥一张嘴带我完成解谜
· 这游戏序章的打牌阶段太上头了,有一种我拿着游戏王的卡在史莱姆牧场里玩精灵宝可梦的感觉,主打一个伟大无需多言
· 其实我一直以为这是个卡牌游戏,到解密完第一章观看录像的时候我才察觉到原来这是个解谜游戏
· 我对第一章的卡牌对战没什么好感,虽然选哪个铭刻者都不影响剧情,但融合个机制被砍掉增添了阵营打配合其实让我很焦虑,如果一开始不选野兽铭刻者是找不到松鼠来进行献祭的,从而导致想使用野兽牌需献祭其他阵营较为高价值的牌,强制性让玩家来选择野兽牌以外的卡组来进行对战,这个设计我还挺不适应的
· 第二章机器人的关卡继承了第一章的沙盒机制,增加击败boss加强空容器基础牌的属性,以及选择宝石获得对应属性的机制,可好玩了
· 很难想象,设计者怎样把卡牌玩法、剧情气质,以及美术格调融合的如此无可挑剔,伟大无需多言
· 给我玩邪恶铭刻,我不准这个世界上还有没玩过P5R、邪恶铭刻的玩家存在(还有明日方舟和绝区零)
· 这个游戏最生草的一点,在第二章对战最后一个boss时,会出现随机属性的卡牌,而牌面就是你的Steam好友,那天,我问候了每一个给我致命一击的好友
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