Steam游戏评测 No.551《神话时代:重述版》
我华夏神话果然是这方世界的“永恒之柱”!
基于人类古代神话传说的RTS即时战略游戏《Age of Mythology: Retold》(《神话时代:重述版》)终于推出了关于我华夏文明的神话DLC!其实从这个系列发行的第一天开始,没有我华夏神话诸神的参与就让这《神话时代》的名头有那么点名不副实。毕竟说到历史和神话,还有比我们更有资格谈久远的么?(就是这么自信!)
DLC《Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars》的名字也起的真好,翻译起来就是《不朽之柱》,这对应我永久流传的华夏神话传说,简直太贴切了!赞一个!
华夏神明天下无双!
当然,作为添加新内容的DLC,《Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars》在原则上并没有改变《Age of Mythology: Retold》的玩法机制。当然,出于商业营销的目的,在“一代版本一代神”的传统推动下,华夏诸神的强度多少还是会比其他神系强上那么一些的,但这并不重要!重要的是我们这个这么庞大的游戏市场终于引起了诸多外国游戏制作公司的重视了,这怎么都是一个可喜的事情。
满满的国风元素
整个《Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars》添加的内容无论是角色建模、场景建筑等等都带有浓浓的国风元素,加上全程中文配音,玩起来那是相当的舒爽!看着场中青龙、凤凰、穷奇、饕餮、睚眦等尽相争锋,就那惟妙惟俏的造型建模都可以看出制作组应该是认真研究过《山海经》的了,这里传达出来的是什么知道么?是文化自信!我们再也不用单单看着那些个狗头人和鸟人互掐了!我们华夏神话的诸多神兽终于开始活跃在全世界了!
圣人、神仙、神兽、凶兽、大巫等等尽皆登场
《Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars》的加入首先丰富了的肯定是游戏的战役内容,从内容上来看应该是自创的才是,最起码本人就从未在任何典籍里看过“黄昭武”这么个神话人物。但战役内陆续出现的后羿、刑天、女魃、夸父、哪吒、神农、伏羲、女娲等等这些可都是声名赫赫耳熟能详的大人物,如今它们在游戏里以主神、英雄、战斗单位等形态出场。神农、伏羲、女娲等三位主神更是代表了三个不同的玩法派系,就连夸父这等可以追日的大巫在游戏里都只能当一个高级工兵(效率贼高!)。其他各种不入仙神行列的凶兽神兽,诸如应龙、穷奇、饕餮、睚眦等也尽皆被编入战斗部队,成为独特的“神话单位”。率领指挥这么些个单位,想想就足够激动了!
弘扬华夏神话教义,从你我做起!
也许在战役上我们为了推剧情有着种种受限无法一览全貌,但是,游戏还有“小规模战斗”、“多人模式”和“众神竞技场”三种模式可供选择的,只要有时间,大可上线到战场上向全世界弘扬我大天朝华夏神话的教义!
本评测来自鉴赏家-无心
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