Steam游戏评测 第549期《小兔子》
这个故事实在是离奇恐怖~
我从来没想过要用诡异这个词去形容一部视觉小说
改编自德米特里•莫达斯的同名短篇小说的《Tiny Bunny》是一个标准的恐怖故事。不过相较于《圣殿春秋》或是《英格莉忏悔录》的惊悚故事系列等作品更加出名的原作,《Tiny Buuny》在国内反而是这款在steam上好评如潮的视觉小说更加出圈。游戏始以少见的黑白画面风格与俄国民俗恐怖故事吸引路人,之后再用出色的演出效果与扎实的文笔给予玩家一段难忘的阅读体验。比如我个人就很喜欢脚本的环境描写:只此昏睡的森林…森林只是假装睡着了…用来吞噬迷途的路人……还有仿若上世纪一些经典的黑白动漫和充斥全篇的交互要素。
故事讲了什么
如我在文中第一段所述,对于未至结局的《Tiny Bunny》个人很难去清晰地概述这个故事的前因后果,只能将它大体分成三个部分:森林同伴、家庭纷争、学院杀人案。游戏故事以搬家至西伯利亚郊区的少年安东在父母争吵不断的压抑氛围下偶尔在森林结识头戴狐狸脸面具的艾狸莎开始,随后先后经历学生连环遇害案件与森林好友的聚会。而在之后与好友和妹妹共同于森林调查的过程中,他却隐秘地触及了案件的关键:那些与自己共同奔跑撒野在森林雪地上的头戴动物面具的神秘朋友们,也许接近自己的目的从来都不怀好意……它们为何要怂恿自己去啃食月亮?为何要强迫自己带上兔子面具?安东一概不知……直到最后他明白的只有自己好像已经加入了它们。这个镇上发生的所有坏事也必然与其有所牵连。
其他方面概述
上一次玩的毛子游戏还是以艺术风格闻名的《原子之心》,而这次的《Tiny Bunny》在我心中则更接近俄国文学的特点。个人读过的俄国文学(只有初小老师推荐的托尔斯泰的《复活》和大学陆陆续续看的《死魂灵》与《卡拉马佐夫兄弟》)其实不多,我甚至一度厌恶——觉得枯燥的同时又难以理解。美国作家约瑟夫·弗兰克在他的《透过俄罗斯棱镜》中曾写道:俄国文学如同一面棱镜,折射出人类灵魂的复杂光谱。它既是对苦难的凝视,也是对救赎的追寻。这种既是也是的说辞几乎充斥着矛盾的俄国文学,当然印象中俄国文学也总是包含太多东西:什么社会批判、什么象征主义、什么苦难的审美化、悲剧的崇高感、人格的两面性等等。它们很少能用一种放松迟钝的节奏来进行叙事。
《Tiny Bunny》亦是如此:尽管在未知结局与不清楚事件关系的情况下,本作的故事依旧充斥着各种俄文的调调。比如森林与车房这两个意象不断出现在文本的描写中,无论是同学还是父母都警惕着不能靠近。仿佛什么鬼神居宿其中,像极了一种自然崇拜。再比如主人公安东明明害怕着森林中的一切,却因为自己的好奇屡犯其中。实在是个矛盾感十足的角色。还有安东家庭的悲剧、突发的连环卡人案、学校里的各色插曲,塑造人物形象的同时又为故事平添了些现实主义
最终总结:鉴定为很有特点的视觉小说!除了先前讲的黑白画面、文本风格、交互要素之外,其实游戏的音乐也是一绝。故事大部分的恐怖桥段也是由其搭配突如其来的JUMPSCARE完成!建议晚上不要打开哦
本评测来自鉴赏家-木易
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