游戏将于今年5月31日在 Steam 发售
Epic 独占搞一个?(绝望
由前《红色警戒》团队主要员工组成的岩石壁画工作室开发
玩多了复杂的3A大作,来调剂一下吧。
世界感和真实感,是让硬核开放世界RPG更有乐趣的关键。
别怀疑,这就是历史上最完美的RTS,没有之一
在时代的车轮面前,除非我们有破局的天赋和实力,否则顺应时代的需求是最明智的选择了
第一作最终版也已放出预告
这美术风格让人隔着屏幕都能闻到柴油味儿
游戏讲述的是少女与剑、以及拯救世界的故事
雪乐山发行的即时战略大作,和发行商一样湮没在历史之中
谈谈这部太空歌剧的背景、故事和边角料。
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