请关注3月的新情报发布
给即将到来的Rise做个小预热
尝试剖析《怪物猎人》的核心,将其设计的独到之处以及设计思路展现出来
除了狩猎的乐趣,还有别的什么在吸引我们?
在这个环节里,你能看见本周的一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
一个注定不能让所有人都满意的问题
迅喵出击
1月17日预售开始
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