开放世界游戏发展的40年
前有天选刺客为家为国迫不得已化身狂战士,现有正统武士抵寇守城被逼无奈甘做新刺客
我期待游戏不会是我所“期待”的模样
只要玩过,你就会明白涌现式设计的真谛
而我想要的,可能就是这样一个“不在乎我的世界”。
我们对回合制AI有何期许?我们是否会更看重AI的个性而非AI的质量?
更新拍照模式、New Game +、终极难度
内容充实的超级英雄主题开放世界游戏
别问了,Steam版有中文
这还只是第一个游戏演示
开放世界这个灵丹妙药为什么不灵了?它又是怎么把真三国无双8带到沟里去的呢?
开放世界的本质究竟是什么?我们要以怎样的标准去衡量一个游戏开放世界设计的好坏?
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