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64:07
Gadio Pro
版权对我们意味着什么?来听听律师和创作者的意见吧
白广大 等 4 人
2019-01-09
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51:41
Gadio Pro
你知道春秋与战国时代的分界事件是什么吗?
四十二 等 2 人
2018-12-20
375
413
65:51
Gadio Pro
让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用
西蒙 等 4 人
2018-12-06
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73:00
Gadio Early Access
借《河洛群侠传》发售,说说我们想要的武侠游戏应该是什么样的
四十二 等 2 人
2018-10-22
350
661
63:17
Gadio Pro
技法、观察、意识 — 中央美院与它的游戏设计教育
西蒙 等 3 人
2018-09-05
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372
65:53
Gadio Music
聊聊如何运用声音来讲故事
NJBK 等 3 人
2018-07-25
380
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77:16
Gadio Pro
和来自圣莫尼卡的关卡设计师郑凯聊聊新《战神》
西蒙 等 3 人
2018-05-21
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57:57
Gadio Pro
高瞰的游戏制作历程:“去月球”之前,“寻找天堂”之后
高瞰 等 3 人
2018-05-17
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55:10
Gadio Pro
小团队如何有效管理自己的项目?—《救赎之路》主创访谈
Ryoma 等 4 人
2018-04-26
253
216
47:02
Gadio Pro
斯金纳箱 - 游戏成瘾背后的行为主义心理学
西蒙 等 2 人
2018-04-19
1.4k
381
64:47
Gadio Pro
关于PS国行这三年,五仁叔和我们聊了聊关于产品、玩家还有品牌的话题
添田武人 等 3 人
2018-03-30
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67:05
Gadio Pro
对话徐人强:老玩家记忆中的“旧游戏时代”
Ryoma 等 3 人
2018-03-12
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