这是一篇迟来的……也是超长的文章。
反派的“话多”是一个从设定到告解,从弧光走到解构的过程
程序化且安全地丰富你的模组
论Bioware是如何把一手好牌打烂的(六)
我会讲故事,你也会讲故事,为啥别人听我讲?这是高科技!
故事的收缩论,就是万物始终的规律
与其没完没了地续貂,是不是有尊严地结束会更好 一些?
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