三维人物动画原理第二期:IK/FK,约束,控制器
三维人物动画原理
随着技术发展,Photogrammetry被大量写实类游戏应用于人脸、物体、地形扫描
这回讲讲法线和顶点色
只有一堆点是构成不了模型的
至少看完后能让你显得特会建模
广泛运用的“法线贴图”都是唬人的
0美术基础?没用过建模软件?统统没关系
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