程序化内容生成(PCG),通往未来游戏开发的一把钥匙?
疫情期间又被人记起的COBOL与遗留系统
趁着XSX宣布RDNA2架构与支持实时光追的档口,来聊聊Real-time Ray Tracing技术这几年来的发展
什么叫「XBOX 游戏工作室预算无上限?」这就是了
我被这游戏中大鹫的羽毛、身体动作和AI,以及摄像机的部分所深深吸引。
盘点那些用游戏心态,科技手段能作的事。
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