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知识挖掘机
游戏开发经验分享丨Unity双摇杆射击角色动画混合驱动
Taobe
2023-01-19
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个人制作游戏Demo演示合集
陆行舟_Studi...
2022-09-08
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知识挖掘机
《密特罗德 生存恐惧》,史上最为流畅的银河城游戏:动作篇
暖风游戏厅
2022-05-01
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游戏调查员
“后数字图形时代”的像素艺术:《风来之国》美术分析
说书人Jerry 等 3 人
2022-04-30
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译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(2/20)
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2022-04-30
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2020-09-12
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MCAT-oncl...
2020-09-05
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译介丨URP下的后期处理(Post Processing)
MCAT-oncl...
2020-08-22
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创作笔记
译介丨Unity通用渲染管线(URP)基础
MCAT-oncl...
2020-08-13
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译介丨在unity里通过状态机创建游戏AI
MCAT-oncl...
2020-07-21
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创作笔记
不用代码用巧劲儿:Cinemachine插件运用
MCAT-oncl...
2020-07-17
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