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08:00
创作笔记
《LAZR》开发日记31:快速旅行,悬赏任务和又亿点点细节
MrGarrick
2022-07-25
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01:00
创作笔记
“长达一分钟”的《LAZR》“沃斯”战争机器展
MrGarrick
2022-07-24
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05:02
创作笔记
游戏开发日记:《朋克2499》
梁楚林
2022-07-16
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01:10
创作笔记
For Family!《LAZR》自由骑行模式和载具战斗展现
MrGarrick
2022-06-22
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01:16
创作笔记
“快让我看到血流成河!”:《LAZR》战斗剧院模式展现
MrGarrick
2022-06-07
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34:40
知识挖掘机
《艾尔登法环》战斗系统深度拆解
听故事的伊君 等 2 人
2022-06-01
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13:48
知识挖掘机
《密特罗德 生存恐惧》,史上最为流畅的银河城游戏:动作篇
暖风游戏厅
2022-05-01
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07:21
游戏调查员
宫崎英高是如何依靠难度设计掌控你的成就感的
NJBK 等 2 人
2022-04-01
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05:35
知识挖掘机
《Patrick's Parabox》“套娃”推箱子背后的数学
MCAT-oncl...
2021-01-07
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06:36
创作笔记
如何实现“时间回溯”?试试复原《时空幻境》的玩法设计
MCAT-oncl...
2020-10-25
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创作笔记
如何实现“套娃”推箱子?
MCAT-oncl...
2020-10-08
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10:20
创作笔记
译介丨平台跳跃游戏如何解决人物有点“飘”?任天堂初代马里奥给你指路明灯
MCAT-oncl...
2020-09-26
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