在游戏产业两极分化的战场上,他们始终坚持着自己的动作游戏之路
说说乔治·罗梅洛的《活死人之夜》,以及我们为什么喜欢僵尸题材的电影和游戏
当卫道士们对游戏口诛笔伐时,那些本不该是问题的问题为何无法根治
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关于1979年的《异形》,这里大概有您感兴趣的一切。
这部作品是动画改编史上的经典,也夹带了押井守的大量私货
在韩国,电视游戏市场发展历程一波三折。
他们发明了连段系统,而有些人认为,这是个Bug。
踢门,砍怪,搜尸,这一切行为在文学创作中的“合理化”罪魁祸首。
没有它,我的生活碌碌无为;拿起它,我的时间宛如流沙
当CG尚未成为主流的时代,人们如何打造死星
Looking Glass已经消失, 而它的理念长存.
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