这部作品是动画改编史上的经典,也夹带了押井守的大量私货
在韩国,电视游戏市场发展历程一波三折。
他们发明了连段系统,而有些人认为,这是个Bug。
踢门,砍怪,搜尸,这一切行为在文学创作中的“合理化”罪魁祸首。
没有它,我的生活碌碌无为;拿起它,我的时间宛如流沙
当CG尚未成为主流的时代,人们如何打造死星
Looking Glass已经消失, 而它的理念长存.
老怪物赛车,无论哪边赢,被开罚单的都是人类
总有一些属于特定时代的产物,今天就来聊聊曾经风靡一时如今却鲜有人知的“剧画”。
拟真赛车游戏,这个看似核心向的游戏类型,是如何一步一步发展到今天这种程度的?
这集讲一些对游戏进化起着积极作用,但是比较小众的支线剧情
这篇文章绝对可以让你从头到尾认识一下CD Projekt这个传奇的波兰游戏公司
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