游戏行业的成本上升与收入上升不成比例,如果一切都不改变,游戏行业将不可持续。
“怪猎世界天下第一!”
龙与地下城的衰落与重生(4)DND的命运将何去何从?
旁观者迷,当局者清
产出这些游戏背后的商业机制是不可永续的。最终,总有什么要被牺牲掉
这背后是一家什么公司呢?
总需要一个地方,找到自己喜欢的事物,甚至只是安静地享受一会儿氛围
恒星际喷壶大鸭子再度开喷,等我先撑个伞。
20亿玩家,千亿美元市值的全球游戏市场中,你我的坐标在何方?
解决了“干什么”的问题之后,就是“怎么干”
在中国可能什么都不让干,但其实什么都可以干
揭示“电子游戏为男性而生”观念背后的故事
回到顶部
外观样式
建议反馈