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美术与设计\个人原创\场景
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10:02
创作笔记
梵恩的场景概设丨包围遭敌袭,力护小飞机:我给小说《第二世代》做概设(九)
神秘人梵恩
2022-08-29
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09:53
创作笔记
梵恩的场景概设丨悄悄寻小路,云深不知处:我给小说《第二世代》做概设(八)
神秘人梵恩
2022-08-22
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09:25
创作笔记
梵恩的场景概设丨被逼陷绝地,出逃寻转机:我给小说《第二世代》做概设(七)
神秘人梵恩
2022-08-15
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08:23
创作笔记
梵恩的场景概设丨地下物资多,可惜不够活:我给小说《第二世代》做概设(六)
神秘人梵恩
2022-08-01
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09:27
创作笔记
梵恩的场景概设丨以为要成盒,醒来乐呵呵:看我给小说《第二世代》做概设(五)
神秘人梵恩
2022-07-25
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创作笔记
梵恩的场景概设丨苏联留好地,不知人何去:看我给小说《第二世代》做概设(四)
神秘人梵恩
2022-07-19
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09:59
创作笔记
《LAZR》开发日记27:论如何以最简洁的方式完成游戏的美术设计
MrGarrick
2022-07-14
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08:32
创作笔记
梵恩的场景概设丨本是无人境,男童显身影:看我给小说《第二世代》做概设
神秘人梵恩
2022-07-11
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07:55
创作笔记
苏联兵勇闯美阵地,奇怪事藏在小盒里:看我给小说《第二世代》做概设
神秘人梵恩
2022-06-25
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创作笔记
经验分享丨学会专业的找参考方法,你的作品才能言之有物
神秘人梵恩
2022-06-19
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08:52
创作笔记
看我给《克苏鲁的召唤》做概设(11)
神秘人梵恩
2022-05-30
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这一次,你真的能把“极乐之城”烧成灰
创作笔记
《LAZR》开发日记:主要聊聊“极乐之城”的视觉风格,和它烧起来的样子
MrGarrick
2022-05-22
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