「人作为观察者因而变得多余」
本文来自剑桥大学出版社出版的《剑桥尼采研究指南》导读篇,原作者为汤姆·斯特恩(Tom Stern)。本节为导读篇截选,涉及尼采的著作,题目系译者自拟。
电子游戏与我们的身体是什么关系,当我们在打游戏时,到底发生了什么?
我们在用什么“打”游戏?有人会说,鼠标?键盘?手柄?电脑?还有人说,不对,我们在用脑子打游戏。
“语言的本质中”,大道通过词语的道说有所允诺,在词与物、词与存在、词与思的关系中通过允诺阐述允诺的语言的本质
难道我的青春要在爱情的遗体中游荡吗?
游戏与罗兰·巴特的符号帝国
本文来自剑桥大学出版社出版的《剑桥尼采研究指南》导读篇,原作者为汤姆·斯特恩(Tom Stern)。本节为导读篇截选,涉及尼采的生平,题目系译者自拟。
游戏与海德格尔的技术之思
无法聚拢的昆德拉回忆
谈谈现代物理和德国古典哲学之间的一些契合
在《诗歌中的语言》中,海德格尔借助特拉克尔诗歌中的各种意象来言说通达存在的道路。孤寂者作为始终关注存在问题并在不同的时代对存在进行追问的存在者借助对世界敞开的可能性进行了朦胧、没落、癫狂的尝试以通达存在。而孤寂者也在不同的时代分别成为了“爱利斯”、腐朽者和孤寂者自身,并在律法时代回忆精灵之年的同时对未来的群星之夜抱有期望。
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