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15:10
游戏调查员
绝对的随机,会对你的游戏有利吗?
NJBK 等 4 人
2023-09-20
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12:48
创作笔记
关卡白盒:《刃上之刃》
大如
2023-07-26
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12:39
游戏调查员
《战神》的镜头叙事“神”在哪
说书人Jerry 等 3 人
2023-07-24
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03:50
创作笔记
独立游戏丨而这个科幻游戏却无关飞船和梦想
陆行舟_Studi...
2023-07-06
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38:09
创作笔记
实机演示丨《星之海》内置迷你游戏“轮盘”初次公开!
星之海_SeaOf...
2023-07-05
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03:30
有感而发
塔防游戏《MeetYourMaker》音频/音效设计参考
MeowMeowR...
2023-05-11
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67:22
创作笔记
译介丨反抗宿命:诸神黄昏级别的战斗设计
waiwaixi
2023-04-15
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13:01
知识挖掘机
译介丨立回的艺术
1zzard
2023-03-31
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12:10
游戏调查员
20年前的经典游戏,可不是让你用来云的
NJBK 等 3 人
2023-01-20
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04:49
知识挖掘机
译介丨《战神》(2018)是如何完善闪避\翻滚机制的
waiwaixi
2022-11-26
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10:42
游戏调查员
小乌贼们配色奥秘
MosleR 等 2 人
2022-10-03
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66:55
创作笔记
Designer Notes 译介丨暴雪前首席创意官 Rob Pardo 游戏开发经验分享(Part 2)
DesignerN...
2022-08-26
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