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创作笔记
48小时做个打蚊子游戏
半桶水
2024-07-14
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创作笔记
心流是啥以及在游戏设计当中的应用
游戏设计师新茂
2024-07-11
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04:43
知识挖掘机
游戏矛盾理论,让游戏变得更有趣更好玩
游戏设计师新茂
2024-07-04
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05:39
知识挖掘机
游戏创新缺乏创意?咱倒过来设计游戏!
游戏设计师新茂
2024-06-27
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05:49
安利大帝
《拆弹对决》:广受赞誉的国产桌游双人新版
游戏设计师新茂
2024-06-25
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03:00
安利大帝
推荐一本很棒的竞技游戏设计书
游戏设计师新茂
2024-06-23
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06:15
聊聊产业
游戏行业的系统性扭曲
游戏设计师新茂
2024-06-19
6
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03:55
聊聊产业
对游戏公司来说,赚钱和好玩矛盾吗?
游戏设计师新茂
2024-06-17
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06:45
创作笔记
给大家表演一个桌游打样儿
游戏设计师新茂
2024-06-13
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03:56
聊聊产业
游戏公司为什么不做玩家喜欢的游戏?
游戏设计师新茂
2024-06-11
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03:00
知识挖掘机
我怎样设计桌游①从机制出发的设计方法
游戏设计师新茂
2024-06-06
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04:00
创作笔记
游戏设计中,如何设计和分析世界观?
一颗豆Studio
2024-06-05
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