这是一门神奇的手艺
Boss的设计原则与经典Boss回顾
给勇者带来各种艰难困苦的“混世魔王”更需要功力
从实在的底层开始讲起,这一次讲个基础吧。
一切的美都来自于变化本身!
找到灵感就成功了一半!
樱桃小组的两位主创的访谈,详述地图设计的全过程。
很可能虚构和现实之间,并没有分界线。
一个人做游戏也是很快乐的哦!
你有没有想过,给“存档”这件事本身一个合理的解释?
如何分析游戏,如何表达观点
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