任天堂我的超人!
角色养成系统的横向与纵向挖掘
该如何入手制作关卡呢?
所有模型都是错误的,但其中一些是有用的。——C. R. Rao(其实不是他的原文)
用网络连接角色、地点和事件,为你的游戏构建故事世界
希望世界待你公平,希望人与人之间多些理解
撩拨感性,让理性沉睡
研究《PVZ1》的刷怪机制,并从中提炼出技巧
说得好,但没用
如何利用挫败感为游戏增味并避开设计陷阱
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