人品这事,可能不太适合我去拼
星矢,你不是还有生命吗?
曾经毫无生气的东西开始苏醒……
修仙题材的卡牌新游《弈仙牌》能否在《炉石传说:酒馆战棋》与传统自走棋外走出一条新路?其创新机制又有怎样的影响?
新人设计师经常设计得冗杂又死板,但其实,简单的设计就是好设计。我将概述这个问题的本质,给困在复杂性之中的新人设计师们一些建议。
你看到的是一个COS卡牌游戏的预告视频
你还跟我说这是个魔法世界?!
万物皆可万智宇宙?
本文通过对于牌组构建类卡牌游戏的总结与归纳,研究了“好玩”这一感觉的相关因素
瑕不掩瑜的精良之作。
回到顶部
外观样式
建议反馈