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作为一份去年的总结写得有些晚了,但好在内容上毫无权威可言,晚了就晚了吧,分享足矣。
有感而发
迟到的总结,2018年我眼中的桌游行业片段谈
瞬间思路
2019-01-07
82
49
72:50
Gadio Pro
乐高与桌游的故事
3 人参与
2018-08-28
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123
核聚变的魅力更多的并不来自游戏,而是来自组成这个展会的人们本身。
有感而发
重点在玩,不在玩得牛逼:一个半吊子主机玩家的核聚变之旅
瞬间思路
2018-05-09
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