在一个支线任务中都给出了四个不同的结局,说明了制作组并无怠慢玩家的嫌疑,反而是想让玩家为了了解这个全新的IP而选择在这些小细节上下功夫,可是太空毕竟不是乱世辐射,我并不认为结局带来的过于极端的感觉会优化玩家对制作者表达概念的进程
十二年后,依旧让玩家流连忘返于天际那刺骨寒风中
希望《新维加斯》可以在你的硬盘里永远占有一席之地
Fallout For Hope 波士顿区记录
简单说说这3个游戏的独特性
将过去的歌献给忘记了一切的新世界
总结描述《辐射76:匹兹堡》更新中,2104年的匹兹堡
终于开始Game for Windows Lives 编年史
这时一个简略的翻译,可以帮助大家对该规则有个最初步的了解
好人龙万德一生之敌
“塔基”和“塔尖”,本该同等重要,游戏界需要的,不仅是《艾尔登法环》
【果核文化】“尽管没少在宇宙虚空之间遨游,但在大气里振翅高飞还是有不同的快感。”
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