让玩家参与到故事中
希望从这两款游戏中获得新的看待游戏的思维方式,并用以本人目前正在做的一款游戏开发与研究
《黑暗之魂2》多人服务器现已恢复
本来想做《新维加斯》的,但深陷于黑魂世界太久
碎片化叙事与线性叙事的比较,以及对魂系游戏叙事系统的拆解
图为瓦格纳歌剧《女武神》剧照
10月25日发售
主机玩家不受影响
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