租号这件事,三思而后行
「你爱玩的每一个游戏,都是工人血汗造成的。」
美国凭借快速增长的主机游戏市场重新回到第一位置,国内会有何影响?
还没有进军主机市场的比利时游戏工作室,经历过黄金时代形形色色的游戏行业魔幻事件。
以做游戏为生相当于经常为失去饭碗而惶恐
反校园霸凌,我们差的可能不止一个KiVa
这支精悍团队的原则是:投资有热情的游戏和游戏人,并给予他们更多专业上的帮助
一家中国企业驻日区域经理向日本厂商讲述中国移动游戏市场(绕吗?)
合同工聘用:当代电子游戏工业的“血汗工厂”
“我就看看,不进去。” “滚!”
这有什么好纠结的?见一个封一个不就行了吗?
在这种并不平衡的游戏中,免费玩家和付费玩家要如何平衡呢?
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