这些真正陪伴你的角色,你不关心,你也不在乎!?
当我们在创作的时候,我们到底在干什么,到底发生了什么
我们已经走得太远,以至于忘记了为什么而出发。——纪伯伦
玩了《蜘蛛侠2》感动万千,仅以本篇文章简要分享我对动作游戏战斗风格的理解
在桌游设计整件事例,测试几乎是最重要的事情
回到顶部
外观样式
建议反馈