帮你克服入行恐惧
从零开始,自己做一个游戏DEMO其实并不难
1月底结束的Global Game Jam中,NExT分站36位小伙伴(含2名外援)在48小时内或SOLO或组队,完成了12款游戏Demo
设计游戏,最重要的两点,是什么?
人类擅长在历史的长河当中总结规律,寻找事物发展的相关性。
三维人物动画原理第二期:IK/FK,约束,控制器
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为一款独立游戏项目进行美术设计的不完全记录
程序化内容生成(PCG),通往未来游戏开发的一把钥匙?
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