在这一篇文章中,我们将开始研究传奇服务端的地图逻辑,根据前面的分析我们知道,传奇采用了 Tilemap 的方式来实现地图,接下来就让我们看一下其中的细节。
韩版《传奇2》基于 Direct 3D9 的 2D 渲染管线分析
3 月 31 日(周五)下午 14 时
GDC演讲图文版
在这一篇文章中,我们将从客户端入手,分析从 TCP 连接建立、登录鉴权、角色选择、开始游戏到游戏内交互的全过程。
在这一篇文章中,我们将从传奇服务端的启动链路入手,分析TCP 连接监听、数据包处理和客户端的状态维护过程。
该说的都说完了,完结!
开公司真是让人头秃
一种基于价值二重性的数值设计思考方式
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