虽是淡季,但也有美景,和《如龙3》一起去吧!
碧海蓝天,才是终点
AKA 伊势佐木异人町!
带着桐生一马去圣地巡礼!
吃我安利啦!
偏执行为(任务入口)+主角能力(玩法流程)+普世情感(任务结局)
交织,离合,恨和爱,说不清也理不清
游戏内容太多,着实是杀了不少时间
都给我来玩《如龙0》!
从设计师的角度说,吃饭是这个有机世界的“游戏真实”的一部分;从玩家的角度说,吃饭既可以带来数值上的提升,也可以带来不可或缺的代入感
理解互联网社交扁平化模式下的语言逻辑——“梗”,多些交流少点破防或许是一个不错社交切入点
从电影角度就来盘一盘日本极道文化的发展
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