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西蒙
msk福贵
RED
把音乐融入“玩”当中—从头开始介绍塞尔达系列音乐的交互性
看看这个伟大系列是如何思考音乐本身的
2019-09-22
发布于
Gadio Music
本期时间轴制作:丧狗党党主席
塞尔达音乐节目的最后一期来了,这个伟大的游戏系列始终在思考音乐方面的创新,通过了解玩家的交互行为,它让音乐本身在为玩家提供极致精妙的反馈,这一期我们就来聊聊游戏战斗的环境下,这款游戏的音乐都做了什么样的工作,感谢嘉宾福贵分享的优质内容,这是三期只能存在于耳朵里的塞尔达传说故事。
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I
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塞尔达传说 旷野之息:大师之书
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