当然,一个人玩游戏也能很开心
今天是Game Boy Color发售二十周年纪念日啊!
从推硬币,到马力欧派对
英雄所见略同
增田顺一先生在此分享了一些他在创作精灵宝可梦红&绿时最为难忘的回忆
延续以习惯制作 Toy-Con 等《Nintendo Labo》本身游戏内容为中心的活动首日报导,以下就要为大家带来第二天的活动内容报导。
将近百小时的游玩后,试着分享关于这款移动平台“精灵宝可梦”系列衍生新作的看法
以小学生为对象,传授程序设计教学课程的CA Tech Kids是怎样使用老任作为教学工具的?
让我们回到129年前,以纪录片形式见证任天堂的诞生。
当事人久夛良木健现身说法,请收看本期「有一说一」。
鲜为人知的任天堂PC版游戏
古老绘画手法与当代流行文化的碰撞
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